Пара — две карты одного достоинства плюс три несвязанные карты, кикеры. Девятая по силе комбинация в иерархии покерных рук: вторая снизу, выше только старшая карта.
Как это работает
Две карты совпадают по достоинству, а остальные три ни во что не складываются. Из семи карт пара собирается так легко, что именно она решает большинство банков в техасском холдеме. Топ-пара, вторая пара и карманные пары — всё это одна и та же комбинация. Исход обычно определяет кикер.
Что бьёт пару
Пару бьют восемь комбинаций:
- Две пары — две карты одного достоинства и две другого, 123 552 комбинации.
- Тройка — три карты одного достоинства, 54 912 комбинаций.
- Стрит — пять карт по порядку, 10 200 комбинаций.
- Флеш — пять карт одной масти, 5 108 комбинаций.
- Фулл-хаус — тройка плюс пара, 3 744 комбинации.
- Каре — четыре карты одного достоинства, 624 комбинации.
- Стрит-флеш и роял-флеш — 36 и 4 комбинации.
Паре проигрывает только старшая карта.
Бьёт ли пара старшую карту?
Да. Из готовых комбинаций пара самая младшая, а старшая карта — то, что остаётся, когда ни у кого ничего не сложилось. Одного совпадающего достоинства достаточно, чтобы забрать банк у руки без комбинации.
Кого решает кикер
Когда у двух игроков одинаковая пара, банк забирает старшая из оставшихся карт, кикер. Пара валетов с тузом бьёт пару валетов с девяткой. Если совпадают и кикеры, сравнивается следующая карта, и так далее.
Различимых по силе пар 2 860: тринадцать достоинств самой пары на 220 троек оставшихся достоинств для кикеров. Это больше, чем у любой другой комбинации, поэтому именно здесь кикер решает чаще всего.
Отсюда и практическое следствие: важен размер кикера в руках вроде A-J или K-J. Попав в пару, вы отделяете себя от такой же пары со слабой второй картой.
Вероятность
Считают двумя способами, но пара — единственная комбинация, у которой эти числа почти совпадают.
- В раздаче из пяти карт: 1 098 240 комбинаций из 2 598 960 — это 42,2569%, примерно 1 из 2,37.
- В холдеме из семи карт: 58 627 800 из 133 784 560 — это 43,8%, примерно 1 из 2,28.
Пятикарточное число выводится так:
- 13 достоинств для пары × 6 способов взять две масти из четырёх;
- 220 троек оставшихся достоинств × 64 расклада по мастям;
- 13 × 6 × 220 × 64 = 1 098 240.
У остальных комбинаций две системы расходятся в разы: фулл-хаус из семи карт выходит в 18 раз чаще, стрит в 12. Пара сдвигается всего на 4%. Зато в холдеме она становится самой частой категорией вообще, обгоняя старшую карту.